Romain
Houdry

Romain Houdry

Salut, je suis designer UX/UI. J'améliore les relations Homme / Machine une étape à la fois. Actuellement je travaille chez Eden Games.

Projets

Une sélection de travaux réalisés

Dammann

Un site e-commerce haut de gamme pour une marque de thé tricentenaire

Design award

Pedro

Une identité pétillante
pour un bar à cocktail frappé

Héritage Airsoft

Une identité à petit budget pour une équipe de passionnés

Ma Ratp

Une application pour changer son quotidien dans le métro parisien

Graphisme & Motion Design

Travaux personnels en pagaille

SlidePresenter

Conception et réalisation UX/UI complète pour une solution tout-en-un de plateforme vidéo

Bear

Une révision UX complète et une nouvelle identité pour une application de réalité augmentée

D-raw Incident

5 amis s'enfoncent dans la matrice
pour un projet personnel

À voir sur

Salomon Cross Channel

Une appplication pour enrichir l'expérience en magasin du fabricant sportif

Meanwhile

Un jeu vidéo sur une bande de brigand en cavale
(en développement)

Profil

En bref

Spécialisé dans la conception d’interface (UI) et l’optimisation de l’expérience utilisateur (UX). Je m’efforce de comprendre les besoins de mes clients et de leur audience à travers le dialogue et l’analyse de données afin de concevoir des expériences adaptées.


Le reste du temps, je suis à l’affût de gameplays innovants dans les jeux vidéos. J’ai une passion démesurée pour les claviers mécaniques et les perles à repasser (sigh). Je bricole le forum Canard PC ou je sors courir pour me changer les idées.

Anecdotes

Mon premier ordinateur était un I486 (50MHz). Aujourd’hui je tourne sur un i5-4690k, 70 fois plus puissant.

Je suis allé au sommet de la Montagne du Destin pendant mon voyage en Terre du Milieu. On n’a pas croisé d’orcs.

Un de mes premiers logos était pour un émulateur PS2. Depuis 2012 ils s'en servent toujours.

Mon frère et moi avons capturé la première génération complète de Pokémon en carte à jouer !

Compétences

UI

- Wireframe

- Design d'interaction

- Bibliothèque de composants

- Design numérique / print

- Principe d'animation

- HTML / CSS

- Branding

UX

- Design d'accessibilité

- Optimisation d'expérience

- Diagramme de flux

- Test utilisateurs

- Test multivarié

- Persona

Conception

- Définition de système

- Architecture de l’information

- Principes de game design

- Cahier des charges

- Brainstorming

CV

Éxperience

2019 — en cours | Lyon
UX/UI designer
pour Eden Games

2017 — 2 ans | Francfort
UX/UI designer
pour SlidePresenter

2016 — 6 mois | Montpellier
UX/UI designer
pour Bear

2015 — 1 an | Rambouillet
UX/UI Designer
pour Antadis

2014 — 1 an | Annecy
UX/UI Designer junior
pour Megalo / Makheia

2013 — 3 mois | Genève
Motion Designer
Graphic Designer
stage pour Fresh Design

Études

2012 — 2014 | Annecy
Master Stratégie Communication Digitale
CCI Haute‐Savoie / Les Gobelins

2009 — 2011 | Annecy
Licence multimedia information & communication
IAE Savoie Mont‐Blanc

Langue

Anglais
Professionnel / quotidien

Distinctions

2016
Prestashop Awards
Catégorie design
pour Dammann Frères

2016
Fubiz showcase
Catégorie photographie
pour D-raw Incident

Contact

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N'hésitez pas à me contacter, je préterai une oreille attentive à toutes vos propositions professionnelles.